也就是你輸了就是掉百分之五十的經驗,如果贏,打贏一個人就加百分之十,如果是團隊一起上,那麼就團隊中所有人平分經驗。
強的漲經驗,弱的掉一次百分之五十的經驗。
大部分玩家都非常願意抱著消耗這百分之五十的經驗才加比賽。
隻要能夠殺五個玩家,那麼之後每殺一個玩家就能夠增加百分之十的經驗了,這可比在外麵刷怪快多了。
越是升級,玩家發現越是升不動了,經驗條上一連串的0看的人頭皮發麻。
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