“何止是解決了,甚至這會成為這類遊戲的標準答案,想必未來會有很多其他遊戲模仿吧。”
對於他們來說,陸浩然剛才給出來的答案可不僅僅隻是解決自家遊戲項目,絕對是遊戲史上一個對製作廠商來說,非常有利的設計模式。
“老板老板,還有一個問題,我們都知道這款遊戲大概的走向還是升級打怪,但是整個提升的過程還是有些迷茫。普通的遊戲,在這個過程中,其實提升是非常有限的。可是我們要做成闖關設計關卡的話..
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