兩個人各說各的,不過陸浩然倒是也給出了不少看法和意見,現在設計的時裝並不需要這麼誇張,稍微好看一點就可以了。
甚至於一些設計的太過了,反而會被陸浩然拒掉,設計也是要從長遠考慮的嘛。
“老板,你也別光盯著角色美術啊,我們這些做場景的你就不管了嗎?”
負責遊戲美術設計的員工,全部都集中的做在一起,畢竟很多設計上的東西包括表現出來的畫麵,畫風一致肯定是要互相照看的。
陸浩然轉頭走沒走幾步,就
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