雖然嶽星魂的撫慰蒼生升到了6級,但也隻是加了30%的防禦力。
雖然同時加了30%的傷害減免,但是,數據不夠是個致命傷。
要知道,林淵的破陣子可是足足加了40.5%的防禦。
《詭界》歸根結底,是個靠數據吃飯的遊戲。
先要有很高的防禦基數,第二才會去考慮傷害減免。
基數不夠,減免即便達到一定的水平,也會受傷很重。
打個比方,白狐9000法術攻擊,沒有破防屬性,一個玩家必須讓自己的五行防禦達
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