“首先,網絡遊戲的體驗極差。因為,每天都要登陸,根本沒有任何隱私空間可言,所以很多玩家都不願意登陸,甚至是退出遊戲。而且,網站上,也基本沒有好東西。”
賀澤宇點點頭,道:“繼續說下去。”
“其次,就是遊戲的設定。”洛陽繼續道:“我認為,一款遊戲的核心競爭力是,畫質,視頻的質量,還有人物形象的選擇等等各方麵。而遊戲中,人物形象的選擇尤為關鍵。比如,一款遊戲,若是把主角設計的帥氣、瀟灑、霸
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