“我明白了!肯定是100%免傷或者是無敵。但也就支撐一會,肯定撐不了多久!”
緩過來的厄裏斯馬上明白是怎麼回事。
同時也鬆了一口氣。
確實,100%免傷和無敵都可以達到這種效果。
而且不嚴格地說,其實兩種的結果是一樣的。
都是傷害為0!
隻是前者可以被真傷針對。
同時,它們還有一個共同點。
那就是持續時間短。
免傷還算好,技能,飾品,神器等等都可以,疊加起來容易。
但是每一種都有不同
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