設計上的缺陷,這是誰也想到的。
一般來說,指揮係統要麵對的都是數量差距不會太大的目標,在以前的戰鬥當中,兩千基本上都已經是一個局部戰場的數量上限了,而現在,艦隊要麵對的敵人數量則是以萬為單位的,這明顯不在指揮係統的常規處理範圍當中。不過超載運行的指揮係統已經勉強工作了三分多鐘了,對於這套係統的設計者來說完全可以自豪,他為這套係統留出來的係統冗餘支撐住了二十倍以上的的運算量,雖然現在看來
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