“拍下來了。”楚曼將視頻遞給我看,“隻是剛剛卡頓的畫麵我也一起拍下來了。”
接過手機,我微微一笑,“這些不礙事,到時候我剪輯一下就行,現在的主要問題是遊戲人物釋放技能的卡頓問題。”
讓五人回去繼續工作後,我坐在電腦前,親自試玩了一遍。
很快,我便發現了問題所在。
那幾個遊戲人物之所以釋放技能會出現卡頓,是因為他們人物建模所占內存太大。
現在隻需要刪除一些不必要的內存,這個問題便會迎刃而解
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