劉總倒也沒避諱,和我款款而談,“現在國內的槍戰遊戲可不少,你要是想研發一款槍戰遊戲,必須在他們之中脫穎而出,這才能吸引玩家的注意。”
“你看看這幾年那些企業發布了多少槍戰遊戲?最後不還是沉入湖底?那些玩家很快就忘了他們的存在。”
我若有所思地點了點頭,“不知道劉總有什麼建議?”
劉總抬手拍了拍我的肩膀,語重心長道:“研發槍戰遊戲最重要的,就是注重玩家的體驗感。”
“槍戰遊戲本就是一款不
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