和負責人門開完會後,榮渺渺直接召集了整個策劃運營組來開會,提出了幾個關鍵議題,包括:如何降低小白玩家入手門檻、如何兼顧新老玩家的不同需求、如何提升這群女孩子們的留存、遊戲的社區生態應該如何優化等等的問題。
項目再次進入到了蓬勃發展期,大家似乎又回到了《神跡》剛上線的那幾個月,當時也是這樣,不斷有用戶進來,他們仿佛被架到了鐵軌上,被熱情的用戶們推著,不知疲倦地往前走。
會議開到了晚上七點
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