滿足了這些要素之後,就隻需要一個合適的時機了。
陳東殘血在塔後,開始亮起了表情。
而且他帶的表情還是嘲諷居多。
打遊戲的很多人都是受不了這個氣,怎麼就能讓對麵嘲諷我呢,我得幹你。
幹成功了,揚眉吐氣,幹失敗了,憤怒值累計,找下一個揚眉吐氣的機會。
這是最簡單也是一個最基本的邏輯閉環。
適用於一個大部分人的邏輯,打遊戲沒有幾個不想贏的。
陳東精確計算了隊友的心裏之後,就開始搞事情了。
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