密室逃脫是近些年比較流行的遊戲。
一開始的密室逃脫屬於解密動腦類遊戲,90%的內容都是在如何解密通關上。
隨著密室逃脫店越開越多,以及受眾的問題,密室逃脫開始漸漸朝著鬼屋的方向發展。
減弱解密難度,增強恐怖氛圍和效果。
密室中大量設置npc,這些npc都接受過專業的訓練。
他們是人的時候,或許很不起眼。
但是他們在恐怖類密室逃脫裏,一個下腰,一個逆向爬行,就能把玩家嚇得半
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