“角色扮演類的遊戲,或多或少都會涉及到資源管理這方麵的東西,比如說身上的道具,尤其是比較稀有的東西如何使用。還有其他像是遊戲幣花在什麼地方,這也可以做一些比較有意思的設計。”
“最後我想,所有冒險所有的任務都會落在解決問題上,玩家的選擇和操作應該要對這個虛擬創造出來的世界產生影響,至少也要對NPC的未來造成一定的改變,最好是能做的獨一無二。”
大家都是聰明人,他說出來的這些改動,會產生
未解鎖章節
想要觀看更多精彩內容
下載 APP 解鎖更多精彩章節
掃碼或復製鏈接到手機瀏覽器進行下載