陸浩然講的看似很有道理,但是都沒有解決最核心的問題,幾個員工欲言又止,好像要說什麼的樣子。但最終什麼都沒有說,隻是和大家一起默默的看著老板。
“當然最關鍵的還是角色培養度的問題。”
聽到陸浩然說起重點,有一個算一個臉上的表情都充滿認真。
“你們就沒有考慮過開一個競技場功能,讓玩家可以在裏麵進行對戰嗎?屬性上的東西可以采用平衡的方式,不管是把屬性轉換成戰鬥力,然後戰鬥力平衡還是其他的手段
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